EMC пропагандирует панорамное видео

Разработчик высокопроизводительных систем хранения компания EMC продвигает создание новой отрасли развлечений, построенной на использовании шлемов виртуальной реальности и панорамного видео, фиксирующего все 360º обзора. Такие картины получили название VR-фильмы (от слов Virtual Reality – виртуальная реальность). В частности, компания стала спонсором фестиваля фильмов в формате 360-видео, который был назван EMC VR FILM Festival.

В рамках этого фестиваля показывались проекты панорамного кино, которые можно отнести к трем основным категориям: фильмы, победившие в

EMC продвигает новую индустрию развлечений
EMC продвигает новую индустрию развлечений

международных конкурсах, картины, снятые профессиональным режиссерами, и конкурсные ленты, снятые студентам Московской школы кино. В частности, в России были показаны панорамные фильмы из программ Каннского фестиваля, а также фестивалей Trobeca IFF, IDFA, HotDocs, Dok Leipzeg, Sundance и др. Фильмы можно было просматривать с помощью очков виртуальной реальности Samsung Gear VR, в которых установлен смартфон Samsung Galaxy S7. Таких очков было 60, что является одной из самых больших демонстраций VR-фильмов в России. Технология VR-кинотеатра была разработана компанией Interactive Lab.

Создавать панорамное кино можно двумя способами: съемки фильмов с помощью специальной камеры и полного моделирования реальности. Для съемки используется устройство, включающее в себя две панорамные камеры, изображения с которых сшиваются специальной программой. Такие камеры уже доступны не только для профессионалов, но и для домашнего использования. Сейчас некоторые видео-хостинги (например, YouTube) и социальные сети (Facebook) позволяют сохранять и просматривать панорамное видео. Впрочем, вторым вариантом создания фильмов является генерирование полноценной виртуальной реальности, которая, собственно, и используется для моделирования сюжета панорамного фильма. Есть также возможность создания VR-мультфильмов, где рисуется не один экран, как в традиционной технологии, но все шесть граней куба. Такие VR-мультфильмы также присутствовали на фестивале.

Для компании EMC эта технология является попыткой создания новых индустрий, нуждающихся в высокоскоростных хранилищах данных, которые компания и производит. Пока основное применение подобной технологии – это развлечение. Однако изначально технология разрабатывалась для интернет-торговли, т. е. для демонстрации продуктов со всех сторон. Потом была реализация панорамных кадров в картографических системах типа Google Street View и аналогичного функционала в «Яндексе». Однако это были стационарные панорамные снимки. Технология же VR-видео является динамичной и потому требует для хранения значительно больше объема, чем различные варианты видео. Для его хранения EMC предлагает специальную систему хранения ISILON, которая оптимизирована для хранения и демонстрации сложного мультимедийного контента. Поэтому компания рассчитывает, что популярность шлемов виртуальной реальности и панорамных фильмов стимулирует также и развитие систем хранения для них. Несколько такие планы оправданны – покажет время.

Валерий Коржов

Следите за нашими новостями в Телеграм-канале Connect


Поделиться:



Следите за нашими новостями в
Телеграм-канале Connect

Спецпроект

Медицинские задачи для ИИ

Подробнее
Спецпроект

Цифровой Росатом

Подробнее


Подпишитесь
на нашу рассылку