AMD обновила Radeon ProRender и запустила бесплатную онлайн—библиотеку MaterialX.
Компания AMD объявила об обновлении движка рендеринга AMD Radeon ProRender. Обновление расширяет возможности совместной работы с использованием USD (Universal Scene Description – это файловый формат описания трехмерной сцены, разработанный компанией Pixar) и MaterialX, что может привлечь еще больше пользователей в мир создания 3D-контента.
В обновления были включены следующие основные компоненты.
Плагин Blender USD: компания AMD запустила версию 1.0 плагина, которая позволит пользователям собирать сцены USD с помощью рабочего процесса на основе узлов в Blender 3.0.
Бета-версия плагина Maya USD: позволяет выполнять рендеринг с помощью существующего делегата USD Hydra от Radeon ProRender прямо в интерфейсе Maya.
Плагин Houdini USD: было произведено обновление Houdini 19, теперь с поддержкой MaterialX.
Бесплатная онлайн-библиотека MaterialX: Radeon ProRender теперь полностью поддерживает все стандартные узлы MaterialX. GPUOpen.com теперь предлагает одну из первых в мире бесплатных библиотек материалов на основе MaterialX с открытой лицензией, доступных как на сайте, так и в плагинах.
Radeon ProRender SDK 2.02.10: представляет новый бэкенд «предварительного» рендеринга на базе Vulkan, который дополняет предыдущие функции «окончательного» рендеринга в SDK.



